english version polish version

Skaner 3D

(024; 18.02.2010; blender)

Prototyp skanera 3D z użyciem aparatu cyfrowego, liniowego wskaźnika laserowego i Blendera. (aktualizacja 03.03.2010) więcej...

Tekstury sterowane prędkością

(023; 03.01.2010; blender)

Metoda zmieniania koloru obiektów w zależności od prędkości, w czasie symulacji z użyciem BGE. więcej...

Processing Syntax Highlighter

(022; 01.10.2009; processing)

Rozszerzenie możliwości skryptu wyróżniania kodów źródłowych na stronach www o język Processing. więcej...

Blender Springs and Dampers

(021; 29.09.2009; blender)

Rozszerzenie możliwości Blender Game Engine o wstawianie sprężyn i tłumików opartych o skrypty Python. więcej...

Blender Live Shapes 2

(020; 23.09.2009; blender)

Kolejna wersja systemu dynamicznie zmieniających się obiektów 3D z wykorzystaniem obrazu pobieranego na żywo z kamery internetowej. Tym razem implementacja obsługi kamery bezpośrednio w środowisku Blender'a. więcej...

Pomiar kąta

(019; 17.09.2009; arduino)

Opis metody pomiaru kąta obrotu z użyciem inkrementalnego czujnika optycznego oraz Arduino. więcej...

Blender Live Shapes

(018; 06.09.2009; blender, processing)

Koncepcja dynamicznie zmieniających się obiektów 3D z wykorzystaniem obrazu pobieranego na żywo z kamery internetowej. więcej...

Nowa szata graficzna

(06.09.2009; info)

Wreszcie po wielu godzinach walczenia z divami i nauce podstaw jQuery, nastała era nowe szaty graficznej mojej strony. Część starszych artykułów będzie przez jakiś czas dostępna tylko w formacie pdf, z racji konieczności przeniesienia ich treści do nowego szablonu.

© Copyright Sebastian Korczak 2009 - 2010